Divinity es un RPG por turnos que liberará a Larian, según adelanta su CEO, Swen Vincke
Larian Studios confirmó que su próximo juego, Divinity, será un RPG por turno basado en un sistema de videojuegos a medida. Su CEO, Swen Vincke, promete una evolución más ambiciosa, cinematográfica y creativamente desenfrenada de la fórmula de rol característica del estudio